Επιχειρηματικό σχέδιο για 3D εικονική πραγματικότητα

Η εικονική πραγματικότητα είναι ένας ελπιδοφόρος επιχειρηματικός τομέας, ο οποίος, χάρη στη συνεχή εργασία για την εφεύρεση νέων τρόπων «επίδρασης της παρουσίας» και βελτίωσης των υφιστάμενων, είναι ικανός να αποφέρει σημαντικά έσοδα

Σήμερα ο όρος "εικονική πραγματικότητα" δεν είναι πλέον επιστημονικός όρος, ο οποίος προκαλεί μόνο ένα αυξημένο ενδιαφέρον μεταξύ των υποστηρικτών του είδους επιστημονικής φαντασίας. Τώρα, η εικονική πραγματικότητα είναι ένας από τους πιο ελπιδοφόρους τομείς των εξελίξεων στον τομέα της πληροφορικής. Και όλα αυτά είναι πολλά υποσχόμενη, κατά κάποιο τρόπο γίνεται το αντικείμενο του ενδιαφέροντος των επενδυτών, οπότε ουσιαστικά - είναι ένα πολλά υποσχόμενο επιχειρηματικό τομέα, ο οποίος, χάρη στις τρέχουσες εργασίες για την επινόηση νέων τρόπων «φαινόμενο παρουσία» και τη βελτίωση των υφιστάμενων, είναι σε θέση να δημιουργήσει ένα σημαντικό εισόδημα.

Έγγραφα και Άδειες

Καταχωρίζοντας ως αντικείμενο επιχειρηματικής δραστηριότητας, στην περίπτωση αυτή είναι πιο λογικό και πιο σκόπιμο να επιλέξουμε τη μορφή της ατομικής επιχειρηματικότητας. Η διαδικασία για την καταγραφή και τον πιο οικονομικό IP (κατάσταση αμοιβή 800 ρούβλια) και απαιτεί λιγότερη όλα τα έγγραφα - μια δήλωση, η οποία καταρτίστηκε υπό τη μορφή R21001, διαβατηρίου και ΑΦΜ για το μέλλον ενός ατόμου επιχειρηματία, και, φυσικά, μια απόδειξη για την καταβολή της κρατικής καθήκον. Εάν για κάποιο λόγο χρειάζεται να εγγραφείτε σε νομική οντότητα (για παράδειγμα, αν αποφασίσετε να ανοίξετε μια επιχείρηση όχι μόνο από εσάς αλλά από συνεργάτες), τότε η εταιρεία περιορισμένης ευθύνης (LLC) είναι η πλέον κατάλληλη. Κάνοντας Ltd. θα σας κοστίσει 4.000 ρούβλια, εκτός από την παραλαβή του καταλόγου των απαιτούμενων εγγράφων περιλαμβάνει δήλωση του δείγματος R1101, η απόφαση για τη σύσταση της εταιρείας και το καταστατικό της, καθώς και τα συστατικά έγγραφα του νομικού προσώπου. Και στις δύο περιπτώσεις, η διαδικασία εγγραφής διαρκεί 5 ημέρες.

Εξοπλισμός

Το κόστος ενός βασικού συνόλου για μια έλξη εικονικής πραγματικότητας ξεκινά από 70.000 ρούβλια. Πηγαίνετε εδώ για 3D γυαλιά και τους ομολόγους τους που εργάζονται για το λογισμικό που παρέχει λαβές πωλητή και υπολογιστών υψηλής ταχύτητας με υψηλό Παράγεται, ισχυρό (και απαραιτήτως άδεια), το λογισμικό και ισχυρή κάρτα γραφικών. Για να δημιουργήσετε μια μεγαλύτερη παρουσία στον κόσμο του παιχνιδιού, μπορείτε επίσης να αγοράσετε ένα κάθισμα - αυτό είναι το βοηθητικό στοιχείο και προσελκύει τους περισσότερους οπαδούς αυτού του τύπου ψυχαγωγίας, γιατί αυτό είναι το πώς αισθάνονται πιο περιλαμβάνονται στο vymylenny κόσμο.

Τοποθεσία και ενοικίαση

Για να διασφαλιστεί η καλή ροή του πελάτη, καλό είναι να τοποθετήσετε το σημείο της ψυχαγωγίας σε ένα μεγάλο εμπορικό συγκρότημα, είναι επιθυμητό - οικογένεια τύπου, όπου οι άνθρωποι δεν έρχονται μόνο για να κάνει μια αγορά, αλλά απλά να διασκεδάσουν. Ο πιο πιστός πελάτης σας είναι τα παιδιά και οι έφηβοι που δεν διστάζουν να εκφράσουν το ενδιαφέρον τους για βόλτες και είναι έτοιμοι να προτιμήσουν αυτή την ψυχαγωγία σε άλλα, πιο οικονομικά δικαιολογημένα στοιχεία δαπανών. Ως εκ τούτου, τα βασικά «σημεία έλξης» TRK για εσάς είναι τα δικαστήρια των τροφίμων, «playday» περιοχή, παιδικά καταστήματα ένδυσης και προϊόντων, κινηματογράφους, καταστήματα μουσικής - θα είναι επιτυχής, αν μπορούμε να νοικιάσετε ένα μέρος κοντά τους.

Μάρκετινγκ

Με την προώθηση της προσέλκυσης της εικονικής πραγματικότητας, δεν έχει νόημα η επένδυση σε μια εκτεταμένη διαφημιστική εκστρατεία. Οι περισσότεροι πελάτες θα έρθουν σε σας υπό την επήρεια "wow-effect" - δηλαδή, θα χρησιμοποιήσουν την υπηρεσία αμέσως μετά από να ακούσουν για αυτό ή να δουν το σημείο σας. Ως εκ τούτου, είναι με το σχεδιασμό του σημείου και θα πρέπει να αρχίσει - θα πρέπει να είναι αισθητή, έτσι ώστε ο δυνητικός αγοραστής της υπηρεσίας σας δεν πέρασε από χωρίς να το παρατηρήσετε. Επίσης, τοποθετήστε ένα στοίχημα για την τοπική διαφήμιση (ραδιόφωνο ανακοινώσεις στο εμπορικό κέντρο, ένα πανό στην είσοδο του συγκροτήματος και στον πρώτο όροφο, σημάδια - «βέλη» στις σκάλες, δείχνοντας το δρόμο για εσάς, διανομή φυλλαδίων στην περιοχή του εμπορικού κέντρου).

Προσωπικό

Ο αριθμός των εργαζομένων που απαιτούνται για την ομαλή λειτουργία της επιχείρησής σας είναι μικρός. Θα χρειαστείτε δύο πράκτορες, έτοιμοι να εργαστούν σε βάρδιες (ο μέσος μισθός ενός εργαζομένου είναι 20.000 ρούβλια). Για να αποθηκεύσετε τη μισθοδοσία, εσείς. Ως επιχειρηματίας, μπορείτε να πάρετε τον εαυτό σας έναν από τους χειριστές και να εξυπηρετήσετε τους επισκέπτες μόνοι σας. Μπορείτε επίσης να εκτελέσετε τη διοικητική λειτουργία, αναλαμβάνοντας την τεκμηρίωση και τη λογιστική.

Τιμές και αποδοτικότητα

Το σύστημα τιμολόγησης σε αυτήν την επιχείρηση βασίζεται στην αρχή της «δώστε μια δοκιμή και δέλεαρ». Πληρώνοντας 100-200 ρούβλια για 5-10 λεπτά παιχνιδιού ή μια απλή διαμονή σε μια διαφορετική πραγματικότητα, ο αγοραστής είναι σίγουρος ότι το κόστος αυτής της διασκέδασης είναι αρκετά χαμηλό. Ωστόσο, μετά από την κατάρτιση, θέλει να συνεχίσει και συχνά πληρώνει για την επόμενη συνεδρίαση, αφήνοντας έτσι ένα σημαντικό ποσό στο γραφείο εισιτηρίων της έλξης. Για το λόγο αυτό, μην κάνετε τις συνεδρίες πολύ σύντομες - επειδή πολλοί άνθρωποι έχουν δυσάρεστα συναισθήματα κατά την πρώτη απόπειρα μετάβασης, που θυμίζει θαλάσσια προβλήματα. Απογοητευμένοι, αυτοί οι πελάτες δεν μπορούν πλέον να επιστρέψουν σε εσάς, ώστε να τους δώσετε χρόνο να προσαρμοστούν στην εικονική πραγματικότητα και να "δοκιμάσουν" αυτή την ψυχαγωγία.

Εικονικοποίηση των επιχειρήσεων: μια αναθεώρηση των σύγχρονων VR-αξιοθέατα

Οι σύγχρονοι κατασκευαστές συσκευών VR-attractions τροφοδοτούν συσκευές στην αγορά σε μεγάλη ποικιλία. Είναι δυνατόν να ξεχωρίσουμε περίπου 7 κύρια τμήματα, σύμφωνα με τα οποία μπορούν να ταξινομηθούν οι αντίστοιχες λύσεις.

Ρεαλιστικά αξιοθέατα της εικονικής πραγματικότητας - ένα σύγχρονο και τεχνολογικό εργαλείο για την οργάνωση της ψυχαγωγίας, καθώς και ένα μέσο δημιουργίας κέρδους. Πόσο μπορεί να κοστίσει μια έλξη VR ανάλογα με ένα συγκεκριμένο είδος;

Τι είναι τα VR-αξιοθέατα;

Η εικονική πραγματικότητα είναι ένα οπτικό αποτέλεσμα, στο οποίο ένα άτομο αισθάνεται ότι βρίσκεται σε κάποιο χώρο, σχεδιασμένο με τη βοήθεια στοιχείων γραφικών υπολογιστών. Εικονική πραγματικότητα δημιουργείται με τη χρήση των ειδικών γυαλιών (όπως, για παράδειγμα, Oculus Rift) ή ειδικές οθόνες που βρίσκονται μπροστά από το πρόσωπο ή τους γύρω του (μπορούν επίσης να καμφθεί, τοποθετείται σε μια συγκεκριμένη γωνία, εξοπλισμένο με διάφορες οπτικές συσκευές).

Εάν το πρόγραμμα συμπληρώνεται από διάφορες σωματικές αισθήσεις (τις περισσότερες φορές - ή πέταγμα), τότε μια βόλτα από την εικονική πραγματικότητα ή VR-έλξη. Μια ποικιλία τεχνολογικών λύσεων μπορεί να υπάρχει στο σχεδιασμό του.

Τα εν λόγω αξιοθέατα μπορούν να ταξινομηθούν υπό όρους στις εξής κύριες κατηγορίες:

  1. Εξομοιωτές οδήγησης (μετακίνηση επιφανείας σε μηχανοκίνητο όχημα):

(ένα παράδειγμα μιας νέας έλξης αυτού του τύπου είναι η Virtuality Motion 4DOF).

ανεξέλεγκτη (παράδειγμα - "StereoLife Rifter")

Οι συσκευές αυτές διαμορφώνονται σε μια ανθρώπινη οπτική και φυσική αίσθηση της κίνησης στο χώρο με σκοπό την ενδεχόμενη εικονική «παρατυπίες», «λάκκους», «εκ περιτροπής», «ανελκυστήρες», «κατηφόρα». Ο χρήστης έχει την αίσθηση κοντά σε αυτό που ένα άτομο αισθάνεται ότι ταξιδεύει με το αυτοκίνητο ή, για παράδειγμα, σε ένα τρενάκι του λούνα παρκ.

Σούπα του κατάλληλου τύπου, κατά κανόνα, δεν αποτελούν μια πραγματική αίσθηση της πτήσης (επειδή βρίσκονται στο έδαφος), αλλά μπορεί να βυθίσει ένα πρόσωπο στην ατμόσφαιρα, πολύ κοντά σε περικυκλώνουν και φυσικές επιδράσεις στην πτήση (σε ένα αεροπλάνο, σε ένα διαστημόπλοιο, ένα αιωρόπτερο).

  • Οι προσομοιωτές της ανθρώπινης κίνησης στο διάστημα, μερικές φορές με διάφορες προσθήκες - για παράδειγμα, μια προσομοίωση γυρίσματος (παράδειγμα - Virtuix Omni).

    Αυτές οι προσομοιώσεις είναι ρεαλιστικές αρκετά, επειδή είναι σε θέση να αναγνωρίσει την πραγματική ανθρώπινη κίνηση - χέρια, τα πόδια, τον κορμό, όπως εάν το πρόσωπο που τις παράγει έξω από την έλξη. Για παράδειγμα, ένα βήμα που τρέχει σε τέτοιες συσκευές δημιουργεί σχεδόν τις ίδιες αισθήσεις όταν περπατάει και τρέχει ένα άτομο.

  • Εξομοιωτές για αθλήματα (VR BIKE).

    Στην πραγματικότητα, αυτές οι προσομοιωτές συμπληρώσει πραγματικό ανθρώπινο περιβάλλον: αυτός είναι το ποδήλατο προσομοιωτή (π.χ., ποδήλατο γυμναστικής), ενώ βυθίζεται σε ένα οπτικό περιβάλλον που είναι κατάλληλο για την εκπαίδευση (για παράδειγμα, μια εικονική δασικός δρόμος).

  • Πολυλειτουργικές λύσεις (Extreme-machine).

    Τα δεδομένα Σούπα γενικά σε θέση να συνδυάζουν διάφορους βαθμούς αισθήσεις χαρακτηριστικό για κάθε ένα από τα επιλεγμένα είδη διασκέδασης - αλλά συνήθως πιο επιφανειοδραστικές ουσίες, σε ένα «τρόπος παιχνιδιού». Ωστόσο, με τον βαθμό ρεαλισμού, αυτές οι αισθήσεις μπορούν να συγκριθούν με εκείνες που μπορούν να αποκτηθούν από ένα άτομο στα προαναφερθέντα αξιοθέατα.

    Θα πρέπει να σημειωθεί ότι η ταξινόμηση αυτή δεν αντανακλά τόσο αξιοθέατα εξειδίκευσης (ικανότητά τους να προσομοιώνουν ορισμένα αποτελέσματα σε καθαρή μορφή) ως τους κύριους θεματικούς λύσεις εστίαση. Δηλαδή, η συσκευή μπορεί να προσαρμόζεται καλύτερα στην προσομοίωση της πτήσης, αλλά την ίδια στιγμή, μπορεί να είναι δυνατό κατ 'αρχήν την προσομοίωση της κίνησης και το σχηματισμό των διαφόρων αφής και οπτικά εφέ.

    Ας δούμε ποια συγκεκριμένα μοντέλα συσκευών αυτών των κατηγοριών μπορείτε να δώσετε προσοχή - για παράδειγμα, όταν οργανώνετε με τη χρήση αξιοθέατων εικονικής πραγματικότητας (προαιρετικά, σε εμπορικό κέντρο ή πάρκο ψυχαγωγίας).

    Αξιοθέατα της ελεγχόμενης κίνησης της επιφάνειας: Motion Virtuality 4DOF

    Όνομα: Κινητικότητα 4DOF

    Ουσία:

    αγωνιστικά προσομοιωτή αυτοκινήτου (όπως Colin McrRae DiRT, rFactor 2), προσομοιωτή κατάρτισης οδηγού (σε αυτή την περίπτωση μιλάμε για τη δυνατότητα κατ 'αρχήν να πραγματοποιήσει μια προσομοίωση της devaysa πτήσης). Λειτουργεί με γυαλιά Oculus Rift.

    Προσέγγιση Virtuality Motion 4DOF (πρόσοψη)

    Εικονική κίνηση 4DOF (πίσω όψη)

    Βασικές πληροφορίες:

    Η συσκευή είναι ένας προσομοιωτής 1 θέσεων. Οι κύριοι έλεγχοι της διαδικασίας παιχνιδιού (προσομοίωσης) - το τιμόνι, τα πεντάλ. Η συσκευή εφαρμόζει τεχνολογίες για τη μείωση της επίδρασης της ασθένειας κίνησης.

    Το αξιοθέατο μπορεί να είναι κεκλιμένο σε διαφορετικές κατευθύνσεις (δεξιά-αριστερά, προς τα εμπρός-πίσω, γύρω από τον άξονα) με πλάτος 30 μοίρες. Η συσκευή λειτουργεί από 220 V, 50 Hz. Το μήκος της συσκευής είναι 1,5 m, πλάτος - 1,2 m, ύψος - 1,5 m. Το συνολικό φορτίο στο πάτωμα είναι μέχρι 80 kg / sq. M. μέτρο (στατικό), έως 90 κιλά / τ.μ. μετρητή (δυναμική).

    Κόστος: 250 000 ρούβλια.

    Ανεξέλεγκτη κίνηση πάνω στην επιφάνεια: "Stereolife Rifter"

    Τίτλος: «Stereolife Riefter»

    Ουσία:

    Η συσκευή δημιουργεί μια δυναμική αίσθηση της κίνησης σε διάφορες επιφάνειες (δρόμοι, σιδηροτροχιές rollercoaster), στον αέρα (με τα φτερά των φορητών ανεμόπτερο), η οποία μιλά επίσης για τη δυνατότητα που αναφέρεται devaysa δεύτερη κατηγορία - εξομοιωτές πτήσης. Λειτουργεί με γυαλιά Oculus Rift. Οι επιπτώσεις της εικονικής πραγματικότητας συνοδεύονται από εξομοίωση του αέρα που φυσά (χρησιμοποιώντας έναν ισχυρό ανεμιστήρα).

    "Καθίσματα επιβατών" της συσκευής Stereolife Rifter

    Stereolife Riefter: Πρόσοψη

    Βασικές πληροφορίες:

    Η συσκευή είναι 2 θέσεων. Η συμμετοχή του χρήστη στη διαδικασία παιχνιδιού (προσομοίωσης) δεν αναμένεται. Εξοπλισμένο με χειρολισθήρες, ακουστικό σύστημα με ενισχυτή.

    Η ασφάλεια των χρηστών εξασφαλίζεται μέσω σφιγκτήρων με μηχανισμό ασφάλισης. Υπάρχει ένα κουμπί "Διακοπή" σε περίπτωση επιδείνωσης της κατάστασης της υγείας των χρηστών.

    Η συσκευή λειτουργεί από μια πρίζα 220 V. Ζυγίζει 480 kg, έχει σχεδιαστεί για φορτίο 200 kg. Το συνολικό φορτίο είναι 200kg / sq. M. μέτρο (στατικό), 280 kg / τ.μ. μετρητή (δυναμική). Το μήκος της συσκευής είναι 2.84 μ., Πλάτος - 2.45 μ., Ύψος - 2.38 μ.

    Κόστος: 1 290 000 ρούβλια.

    Έλεγχος πτήσης: FLY-κίνηση

    Τίτλος: FLY-κίνηση

    Ουσία:

    Η συσκευή είναι μία προσομοίωση της συναντήσεις αέρα επί IL-2 επίπεδο (στο παιχνίδι «Assault IL-2») με ένα στροφή επίδραση ή τη σειρά της καμπίνας σε οποιαδήποτε κατεύθυνση (360 μοίρες). Η εικόνα προβάλλεται σε μεγάλη οθόνη 3D μπροστά από τα μάτια του χρήστη, τα γυαλιά εικονικής πραγματικότητας δεν χρησιμοποιούνται.

    FLY-κίνηση: πρόσοψη

    FLY-κίνηση: πίσω όψη

    FLY-κίνηση: πλάγια όψη

    Βασικές πληροφορίες:

    Η συσκευή σας επιτρέπει να παρέχετε αισθήσεις που είναι κοντά σε εκείνες που βιώνει ο πιλότος ενός κοχλιοφόρου. Ο χρήστης αισθάνεται τη διαφορά μεταξύ του τρόπου απογείωσης, αναρρίχησης, καθόδου και προσγείωσης, όχι μόνο μέσω οπτικής συνοδείας, αλλά και μέσω αισθήσεων αφής.

    Στο παιχνίδι "IL-2 Sturmovik" παρέχονται διάφορα αριθμητικά στοιχεία ακροβατικών και η έλξη επιτρέπει στο χρήστη να αισθάνεται την επίδρασή του. Η διαχείριση της διαδικασίας παιχνιδιού γίνεται με τη χρήση μοχλού, παρόμοιο με το αεροσκάφος.

    Το μήκος της συσκευής είναι 222 cm, πλάτος 200 cm, ύψος 227 cm. Η συσκευή λειτουργεί από μια έξοδο 220 V.

    Κόστος: 1 580 000 ρούβλια.

    Ένα από τα άρθρα της πύλης μας διευκρινίζει πώς η συσκευή FLY-Motion μπορεί να χρησιμοποιηθεί αποτελεσματικά στην επιχείρηση.

    Μη ελεγχόμενη πτήση: FutuRift

    Τίτλος: FutuRift

    Ουσία:

    Η έλξη προσομοιώνει την αίσθηση της πτήσης με αιωρόπτερο, στο διάστημα, καβάλα σ 'ένα μεγάλο swing, και να προχωρήσουμε σε διαφορετικές επιφάνειες (από την άποψη αυτή, μπορεί να αποδοθεί στην πρώτη κατηγορία, και VR-συσκευές). Λειτουργεί με γυαλιά Oculus Rift DK2.

    Στη νέα έλξη εικονικής πραγματικότητας FutuRift - στην έκδοση 2, είναι δυνατόν να ελέγξετε τη διαδικασία παιχνιδιού (προσομοίωσης) με τη βοήθεια του χειριστηρίου. Ως εκ τούτου, η ενημερωμένη έκδοση της συσκευής μπορεί να ταξινομηθεί σύμφωνα με το κατάλληλο κριτήριο και ως συσκευή VR για ελεγχόμενη οδήγηση ή πτήση.

    FutuRift: έκδοση 1

    FutuRift: έκδοση 2

    VIDEO "Μεταπήδησε σε αλεξίπτωτο" στο FutuRift

    Βασικές πληροφορίες:

    Η συσκευή - 1 τοπική, γίνεται με τη μορφή ενός φουτουριστικού κυκλικού περιπτέρου. Το πιθανό πλάτος της κλίσης από τα δεξιά προς τα αριστερά ή το εμπρός-πίσω είναι 40 μοίρες. Ο χρήστης προσκολλάται στο κάθισμα με ειδικά ιμάντα.

    Η συσκευή τροφοδοτείται από 2 έξοδοι σε 220 V. Φορτίο στο πάτωμα - 80 kg / sq. M. μέτρο (στατικό), 95 kg / τ.μ. μετρητή (δυναμική). Το μήκος της συσκευής είναι 1,49 μ., Πλάτος 1,49 μ., Ύψος 1,8 μ., Βάρος 91 κιλά.

    Κόστος (στην έκδοση 2): 550 000 ρούβλια.

    Η ανθρώπινη κίνηση στο διάστημα: Virtuix Omni

    Τίτλος: Virtuix Omni

    Ουσία:

    Έλξης είναι μια συσκευή για την προσομοίωση ενέργειες του χρήστη σε ένα παιχνίδι υπολογιστή σε πρώτο πρόσωπο (για παράδειγμα, των 3D-shooter Counter Strike): με τα πόδια, τρέχουν, πηδούν, sit-ups, τα γυρίσματα. Λειτουργεί με γυαλιά Oculus Rift.

    Παίκτης σε "εξοπλισμό μάχης" Virtuix Omni

    Virtiux Omni: η κύρια μονάδα

    ΒΙΝΤΕΟ: Counter Strike με Virtuix Omni:

    Βασικές πληροφορίες:

    Η συσκευή αποτελείται από τα ακόλουθα κύρια στοιχεία:

    • ένα διάδρομο (ικανό να αναγνωρίζει τις ενέργειες ενός χρήστη από τις κινήσεις του - τρέξιμο, βάδισμα, άλμα, καταλήψεις).
    • ένα δακτύλιο προσαρμοσμένο να απορροφά το βάρος του χρήστη.
    • ζώνη, με την οποία ο χρήστης είναι στερεωμένος στο δαχτυλίδι.

    Ο παίκτης μπορεί να γυρίσει τον εαυτό του ή να γυρίσει το κεφάλι του προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, κλίση - οι αντίστοιχες ενέργειες θα αντικατοπτρίζουν τη συμπεριφορά του χαρακτήρα στο παιχνίδι. Μπορείτε να κοιτάξετε προς μία κατεύθυνση και να μετακινηθείτε προς άλλη κατεύθυνση.

    Για να εξασφαλίσετε τη λειτουργία του αξιοθέατου χρειάζεστε ειδικά παπούτσια μάρκας (δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το δικό σας). Για να διασφαλίσετε τη συμμετοχή του χρήστη στο παιχνίδι σε τρισδιάστατους σκοπευτές, θα χρειαστεί να αγοράσετε έναν επιπλέον ελεγκτή με τη μορφή αυτόματου πωλητή ή πιστόλι εικονικής πραγματικότητας (για παράδειγμα, Delta Six Gun Controller).

    Η συσκευή συνδέεται με υπολογιστή, smartphone ή tablet μέσω Bluetooth. Η συσκευή ζυγίζει 72 κιλά και έχει σχεδιαστεί για χρήστες με βάρος που δεν υπερβαίνει τα 130 κιλά. Στην συναρμολογημένη κατάσταση, η συσκευή έχει πλάτος 140 cm, μήκος 139 cm, ύψος 89 cm.

    Κόστος: 99 000 ρούβλια.

    Αθλητισμός προσομοιωτές: Bike VR

    Τίτλος: Bike VR

    Ουσία:

    Η συσκευή είναι ένα ποδήλατο γυμναστικής προσομοιώνει μια βόλτα με ποδήλατο βουνού που περιβάλλεται από μια γραφική εικονική πραγματικότητα. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί με γυαλιά Oculus Rift, οθόνη υπολογιστή ή Smart TV.

    Bike προσομοιωτής VR: πλάγια όψη

    Bike VR: Εικονική περιήγηση με ποδήλατο στον ορεινό δρόμο

    Η φωτογραφία έχει ληφθεί με τη μορφή στιγμιότυπου οθόνης από εδώ:

    Βασικές πληροφορίες:

    Η συσκευή προσεγγίζει τα συναισθήματα του χρήστη για ποδήλατο βουνού χάρη:

    • την παρουσία αμορτισέρ ·
    • απομίμηση του φορτίου στα πόδια.
    • την επιλογή του τρόπου αγώνα.

    Στο σχεδιασμό μιας μοτοσυκλέτας, υπάρχουν όλα τα βασικά στοιχεία ενός ποδηλάτου.

    Συνδέει τη συσκευή στον υπολογιστή μέσω καλωδίου USB. Έχει βάρος 18 κιλών, διαστάσεις - που αντιστοιχούν περίπου σε ένα συμβατικό ποδήλατο γυμναστικής.

    Κόστος: 39 900 ρούβλια.

    Πολυλειτουργικά αξιοθέατα: Extreme Machine

    Τίτλος: Εξαιρετική μηχανή

    Ουσία:

    Έλξης προσαρμοστεί για να μιμηθεί μια ποικιλία συναισθημάτων: πτήσης, άλμα για το bungee, ιππασία μια μοτοσικλέτα, ένα αυτοκίνητο, ένα φουτουριστικό αυτοκίνητο, άλμα για το ιπτάμενο κατάβαση σκι στο σκι. Λειτουργεί με γυαλιά Oculus Rift ή οθόνη.

    Extreme Machine Αξιοθέατα στην έκθεση

    Το "Extreme Machine" είναι έτοιμο για το παιχνίδι

    Βασικές πληροφορίες:

    Η βασική θέση του χρήστη της έλξης είναι σταθερή. Χρησιμοποιώντας ειδικά κιγκλιδώματα και πλατφόρμα, μπορεί να διαχειριστεί με κάποιο τρόπο τη διαδικασία του παιχνιδιού. Με τα γυαλιά VR μπορείτε να δείτε το εικονικό περιβάλλον με προβολή 360 μοιρών.

    Ζυγίστε τη συσκευή σε πλήρες σετ 90 κιλών, σχεδιασμένο για χρήστες με βάρος μέχρι 110 κιλά. Το εύρος των κλίσεων της πλατφόρμας είναι 15 μοίρες (προς τα εμπρός-προς τα πίσω), 12 μοίρες (αριστερά-δεξιά). Η συσκευή λειτουργεί από μια πρίζα στα 220 V. Το μέγιστο δυναμικό φορτίο της συσκευής στο πάτωμα είναι 184,4 kg / sq. μετρητή.

    Το μήκος της συσκευής είναι 114 cm, πλάτος - 90,4 cm, ύψος - 120 cm.

    Κόστος: 540 000 ρούβλια.

    Επιχειρηματικό σχέδιο για την προσέλκυση εικονικής πραγματικότητας

    Είναι αρκετά δύσκολο να εκπλήξει μοντέρνα παιδιά και ενήλικες, φαίνεται ότι υπάρχει ήδη όλα στη σφαίρα της ψυχαγωγίας. Ωστόσο, η συναρπαστική έλξη της εικονικής πραγματικότητας πέτυχε. Σας επιτρέπει να βουτήξετε σε μια συναρπαστική πλοκή, σχεδόν αληθινά να επισκεφθείτε άλλους κόσμους. Αυτός ο τύπος διασκέδασης είναι πολύ κοινός στις μεγάλες πόλεις, αλλά δεν θα είναι λιγότερο συναφής στη μέση. Έτσι, για έναν επιχειρηματία, αυτή η δραστηριότητα μπορεί να γίνει αρκετά ενδιαφέρουσα και δυνητικά κερδοφόρα επιχείρηση. Καταρτίσαμε ένα επιχειρηματικό σχέδιο για μια έλξη εικονικής πραγματικότητας, ένα παράδειγμα του οποίου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για την εκκίνηση.

    Περίληψη έργου

    Αυτή η επιχείρηση έχει προοπτικές σε μεγάλες πόλεις της Ρωσίας λόγω μιας τεράστιας ροής πελατών. Κατά μέσο όρο με τη μορφή της πόλης, θα έχει επίσης καλές προοπτικές, δεδομένου ότι υπάρχει λιγότερη διασκέδαση εκεί από ό, τι στη μεγαλούπολη, και δεν έχουν ακούσει όλοι για την εικονική πραγματικότητα. Θα εξετάσουμε το ενδεχόμενο να ανοίξουμε μια επιχείρηση σε βόλτες εικονικής πραγματικότητας στο εμπορικό και ψυχαγωγικό κέντρο μιας μεγάλης πόλης, όπου η ροή δυνητικών πελατών είναι η μέγιστη.

    Ώρες εργασίας: από τις 10:00 έως τις 21:00 καθημερινά.

    Κύριο κοινό-στόχος:

    • Έφηβοι από 15 έως 19 ετών (50%).
    • Νέοι και κορίτσια από 19 έως 25 ετών (20%).
    • Παιδιά από 6 έως 14 ετών (20%).
    • Άτομα άνω των 25 έως 35 ετών (10%).
    • Παρόμοια αξιοθέατα.
    • Άλλες ψυχαγωγικές εγκαταστάσεις.

    Οι κύριοι κίνδυνοι του έργου είναι:

    • Αύξηση του ανταγωνισμού (άνοιγμα παρόμοιας έλξης με νέα ή πιο ενδιαφέροντα θέματα).
    • Αποτυχία εξοπλισμού.

    Οι ανταγωνιστές μπορούν να ανταγωνιστούν τις καινοτομίες και τις προωθητικές προσφορές (όπως η "6η σύνοδος ως δώρο").

    Η καταστροφή του εξοπλισμού μπορεί να αποφευχθεί, αρχικά επιλέγοντας επιτυχώς αξιόπιστο εξοπλισμό και συνάπτοντας σύμβαση, όπου προβλέπεται η εγγύηση και η δυνατότητα επισκευής και συντήρησης.

    Οι κίνδυνοι είναι λίγοι, αλλά είναι σοβαροί και πρέπει να προβλεφθούν ακόμη και πριν από την έναρξη της επιχείρησης. Σε κάθε επιχείρηση, υπάρχουν οικονομικοί κίνδυνοι: παράλογο κόστος ή, αντιθέτως, εξοικονόμηση στην αγορά εξοπλισμού, που θα οδηγήσει σε επανεξέταση και περιττές δαπάνες. Για να καταστεί το επιχειρηματικό κόστος "διαφανές", στην αρχή της επιχείρησης είναι απαραίτητο ένα επιχειρησιακό σχέδιο για μια προσέλκυση εικονικής πραγματικότητας με υπολογισμούς, το οποίο θα δημιουργήσει μια αντικειμενική εικόνα του κόστους και της αποδοτικότητας των επενδύσεων.

    Φόρμα εγγραφής

    Επιλέγοντας τη μορφή της επιχειρηματικής δραστηριότητας, εξετάζουμε τη μορφή της ατομικής επιχειρηματικότητας. Η διαδικασία εγγραφής είναι απλοποιημένη και οικονομική (η καταβολή του κρατικού τέλους είναι 800 ρούβλια). Είναι απαραίτητο να υποβάλετε αίτηση με τη φορολογική υπηρεσία με τη μορφή P21001, να παρουσιάσετε αντίγραφο του διαβατηρίου της μελλοντικής ΠΕ και, κατά συνέπεια, μια απόδειξη πληρωμής του κρατικού δασμού. Επιπλέον, επιλέγουμε ένα απλοποιημένο φορολογικό σύστημα (USN) με φορολογικό συντελεστή 15%. Επίσης για τη διεξαγωγή σχετικών δραστηριοτήτων στον φόρο είναι απαραίτητο να συνταγογραφηθεί ο κωδικός OKVED 92.29 "Υπηρεσίες ψυχαγωγίας και ψυχαγωγίας".

    Δεν απαιτούνται περισσότερες άδειες για τη διεξαγωγή επιχειρήσεων στον τομέα αυτό. Θα εγγράψουμε 2.000 ρούβλια στον προϋπολογισμό για εγγραφή και εγγραφή.

    Χώροι προς ενοικίαση

    Για να εργαστείτε, χρειάζεστε ένα δωμάτιο σε ένα δημοφιλές εμπορικό και ψυχαγωγικό κέντρο, όπου υπάρχουν πάντα αγοραστές και επισκέπτες του κέντρου. Είναι ιδιαίτερα ελκυστικό να δημιουργηθεί ένα τέτοιο αξιοθέατο στον 2ο όροφο κοντά στην καφετέρια, όπου οι ενήλικες και τα παιδιά θα πάνε σε ένα σνακ και ταυτόχρονα θα σε κοιτάξουν.

    Η ενοικίαση σε ένα δημοφιλές εμπορικό και ψυχαγωγικό κέντρο μιας μεγάλης πόλης δεν θα είναι φτηνό. Χρειαζόμαστε 15 τετραγωνικά μέτρα. m για να εγκαταστήσετε 5 βόλτες. Το κόστος αυτής της περιοχής θα είναι περίπου 80 χιλιάδες ρούβλια το μήνα. Αυτή η πληρωμή περιλαμβάνει το κόστος των αδειών από την πυροσβεστική υπηρεσία και τον καθαρισμό. Επιπλέον, το κόστος της πληρωμής των λογαριασμών κοινής ωφέλειας, έτσι ώστε να διαθέσει χρήματα δεν είναι επίσης απαραίτητη.

    Πρέπει να συνάψει μίσθωση με τη διοίκηση του εμπορικού και ψυχαγωγικού κέντρου και να πληρώσει το ενοίκιο για 2 μήνες (160 χιλιάδες ρούβλια).

    Αγορά εξοπλισμού

    Η επιλογή της πορείας της εικονικής πραγματικότητας είναι πολύ σημαντική σε αυτήν την επιχείρηση, η ποιότητά της θα εξαρτηθεί από τον αριθμό των υποστηριζόμενων παιχνιδιών και την ομαλή λειτουργία των βόλτων. Ο εξοπλισμός πρέπει να αγοραστεί πριν από το άνοιγμα, να δοκιμαστεί και να βρεθούν ειδικοί που θα το επισκευάσουν γρήγορα, αν χρειαστεί.

    Η δική της επιχείρηση: μια έλξη εικονικής πραγματικότητας

    Σήμερα, τόσο οι τεχνολογίες όσο και αυτό το είδος επιχειρηματικότητας εξελίσσονται, αλλά ένας νεοεισερχόμενος μπορεί ήδη να ανοίξει μια επιχείρηση με ελάχιστα έξοδα, γεγονός που υπόσχεται ένα σημαντικό εισόδημα ήδη την πρώτη στιγμή. Αλλά μην παίρνετε τη λέξη να πιστεύετε ότι εταιρείες που προσφέρουν τη διοργάνωση μιας τέτοιας επιχείρησης "με το κλειδί στο χέρι" για λίγα χρήματα, υπόσχονται απλά υπέροχα κέρδη, επειδή υπάρχουν δυσκολίες προς αυτή την κατεύθυνση.

    Τα ζητήματα της οργάνωσης ελκυστικής εικονικής πραγματικότητας

    Για να ξεκινήσετε την εργασία σας, πρέπει να εγγραφείτε ως επιχειρηματική οντότητα. Ο ευκολότερος τρόπος για να παίρνουν σάρκα και οστά ως άτομο επιχειρηματία, διότι δεν απαιτεί την επένδυση μεγάλων χρηματικών ποσών από PI αναφορά απλή εγγραφή θα αφήσει λίγο χρόνο και προσπάθεια. Εάν πρέπει να καταχωρήσετε μια νομική οντότητα, η προτιμώμενη μορφή είναι μια εταιρεία περιορισμένης ευθύνης, διότι στην περίπτωση αυτή, όπως και στην περίπτωση των αυτοαπασχολούμενων, θα είναι διαθέσιμο στο απλοποιημένο φορολογικό σύστημα, το οποίο περιλαμβάνει τη μεταβίβαση στο κράτος που δεν υπερβαίνει το 6% των εσόδων, ή 15% του λειτουργικού κέρδους. Οι δραστηριότητες εμπίπτουν στον ορισμό (OKPD 2). 93.29 Άλλες υπηρεσίες ψυχαγωγίας και αναψυχής. Δεν υπάρχουν ειδικές άδειες για τέτοιες δραστηριότητες, επομένως μετά την εγγραφή μπορείτε να αρχίσετε να εργάζεστε.

    Το επόμενο στάδιο στην οργάνωση της επιχείρησης θα είναι να βρούμε έναν τόπο εργασίας. Προς αυτή την κατεύθυνση, είναι προτιμότερο να βρίσκεστε στο έδαφος ενός εμπορικού και ψυχαγωγικού κέντρου, επειδή έχουν καλή κυκλοφορία και έχουν πάντα πιθανούς πελάτες για μια τέτοια επιχείρηση. Στις περισσότερες περιπτώσεις, η εργασία στο έδαφος ενός εμπορικού συγκροτήματος θα είναι η βέλτιστη λύση, διότι ακόμη και στην περίπτωση εργασίας που βρίσκεται στο κέντρο της πόλης δεν θα υπάρχουν αρκετοί καταναλωτές, αν και υπάρχουν πολλοί παράγοντες που πρέπει να εξεταστούν εδώ.

    Για ένα μόνο ράφι με την εγκατάσταση μιας εικονικής πραγματικότητας δεν παίρνει πολύ χώρο, είναι συνήθως αρκετό χώρο 10 τετραγωνικών μέτρων, αν και ορισμένοι επιχειρηματίες καταφέρνουν να εγκατασταθούν, ακόμα και σε μια έκταση 5 τετραγωνικών μέτρων, και μερικοί το κόστος και τα δύο. Ωστόσο, πρέπει να σημειωθεί ότι αυτό θα είναι αρκετό μόνο για να φιλοξενήσει μια ενιαία μονάδα, και αν ο επιχειρηματίας είναι έτοιμος να ξεκινήσει πολλές συσκευές, είναι απαραίτητο να νοικιάσει επιπλέον χώρο. Επίσης δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι σε κάθε εμπορικό κέντρο έχει τους δικούς της όρους της συνεργασίας, και της ηγεσίας να ορίσετε το ελάχιστο μέγεθος των εγκαταστάσεων, τα οποία είναι μισθωμένα, καθώς και απαγόρευσης για την εκμίσθωση αδιάθετο εμπορική εγκατάσταση, με άλλα λόγια, μπορεί να μην είναι σε θέση να αποδείξει στάση τους στο διάδρομο, και να έχουν να πυροβολήσει ένα ξεχωριστό δωμάτιο.

    Αγορά εξοπλισμού για έλξη εικονικής πραγματικότητας

    είναι πολύ διαφορετική ανάλογα με την περιοχή της εργασίας και σε μεγαλύτερο βαθμό από την πόλη, καθώς και απευθείας από τη θέση σε αυτό και την τοποθεσία των εγκαταστάσεων ψώνια, εξαιρετική τοποθεσία θα πρέπει, φυσικά, πιο ακριβά από ό, τι εκείνα που βρίσκονται σε περιοχές βατός άσχημα. Πρέπει ακόμη να ειπωθεί ότι τα εμπορικά κέντρα σε γενικές γραμμές, η υψηλότερη τιμή, έτσι ώστε ακόμη και ένα μέρος το μέγεθος των 5 m 2 μπορεί να κοστίσει περίπου 20 χιλιάδες ρούβλια το μήνα, και μερικές φορές περισσότερο. Γενικά, πρέπει να μάθετε αυτές τις πληροφορίες σχετικά με την πόλη σας. Γενικά, ο τόπος επιλέγεται με βάση τον κύριο καταναλωτή και είναι κυρίως παιδιά, οπότε είναι καλό να βρούμε ένα κέντρο όπου τα παιδιά και οι γονείς τους πηγαίνουν περισσότερο. Παρόλο που το ενδιαφέρον για αυτή τη καινοτομία είναι στους νέους και ακόμη και σε κάποιο βαθμό στους ενήλικες.

    Προσφορές franchise και προμηθευτών

    Στη συνέχεια, θα πρέπει να φροντίσετε για την αγορά εξοπλισμού. Πρώτα απ 'όλα χρειάζεται επικεφαλής-τοποθετημένη οθόνη, αν και θα ήταν λογικό να καλέσετε τη μάσκα, επειδή η συσκευή δεν είναι πολύ μονοδιάστατη και το κεφάλι εντελώς χρήστη δεν κλείνει. Σήμερα, οι πιο συνηθισμένοι και αναγνωρισμένοι χρήστες είναι τα κράνη που παράγονται από την Oculus VR. Είναι ενδιαφέρον, σε μια μαζική πώληση της εικονικής πραγματικότητας κράνη, η εταιρεία δεν έχει φθάσει ακόμη και πριν από το 2016 είναι απίθανο να συμβεί για όσο διάστημα οι πωλήσεις είναι μόνο «έκδοση για προγραμματιστές», το οποίο μπορεί να αγοραστεί ως μόνο επιχειρηματίες. Υπάρχουν τρία μοντέλα της Oculus, η πιο απλή και ταυτόχρονα είναι φθηνή και καλά δοκιμασμένη - Oculus Rift, των οποίων η τιμή είναι της τάξης των 350 δολαρίων. Υπάρχουν ακόμα δύο πιο προηγμένα μοντέλα, αλλά είναι πιο ακριβά, κερδίζει το μοντέλο δημοτικότητα Oculus DK2, κοστίζει λίγο πιο ακριβά, και οι τιμές για τους μεταπωλητές που δεν είναι τόσο κοινά μοντέλα μπορεί να φτάσει έως και 50 χιλιάδες ρούβλια. Θεωρείται πιο σύγχρονη και πιο ακριβής αναπαραγωγή της εικονικής πραγματικότητας.

    Κράνος Oculus

    Αξιόλογα αναλόγια των προϊόντων Oculus δεν εκπροσωπούνται στην αγορά, υπάρχουν τρισδιάστατα γυαλιά και παρόμοιες συσκευές, αλλά βρίσκονται πολύ πίσω από τον κύριο ανταγωνιστή. Είναι πιθανό ότι στο μέλλον μεγάλες εταιρείες θα απελευθερώσουν τα προϊόντα τους, επιτρέποντάς τους να βυθιστούν στον εικονικό κόσμο, αλλά μέχρι στιγμής πρέπει να είμαστε ικανοποιημένοι με αυτό. Οι πόντοι δουλεύουν σε ένα ειδικό λογισμικό, το οποίο συνήθως παρέχεται από τον προμηθευτή του ίδιου του προϊόντος, οπότε αυτό δεν πρέπει να αποτελεί πρόβλημα.

    Εκτός από τα σημεία που μπορεί να χρειαστεί να αγοράσετε επιπλέον συσκευές, όπως χειριστήρια, καθώς και να αγοράσει έναν υπολογιστή με μια ισχυρή κάρτα γραφικών, γιατί πολλά από τα παιχνίδια σε αυτή τη μορφή δεν τρέχει σε αργά μηχανήματα, και πρέπει να είναι υψηλή, και 10 FPS δεν αρέσει σε κάθε χρήστη. Για να το κάνετε αυτό, αγοράζετε έναν υπολογιστή με λειτουργικό σύστημα με άδεια χρήσης, αγοράστε ιδανικά την οικογένεια των Windows, την πιο κατάλληλη αυτή τη στιγμή για να αγοράσετε τα Windows 8.1. Υπολογιστής με όλο το λογισμικό θα κοστίζει κατά μέσο όρο 50 χιλιάδες ρούβλια, αν και συχνά το ποσό αυτό αυξάνεται ανάλογα με το ποια θα είναι εγκατεστημένη έκδοση του λογισμικού και ποια θα ήταν η απόδοση του υπολογιστή.

    Επιπλέον, πρέπει να αγοράσετε άδειες εκδόσεις παιχνιδιών που έχουν προγραμματιστεί να εκτελούνται. Και σήμερα δεν κάθε παιχνίδι υποστηρίζει μια τέτοια συσκευή, οπότε ο κατάλογος των εφαρμογών είναι πολύ περιορισμένος. Ωστόσο, ο χρήστης σήμερα πληρώνει σε μεγαλύτερο βαθμό όχι για την ευκαιρία να παίξει σε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι, δηλαδή για την ευκαιρία να βυθιστεί σε έναν άλλο κόσμο. Στη συνέχεια, πρέπει να αγοράσετε ένα ειδικό rack και σε ορισμένες περιπτώσεις, πρόσθετες συσκευές σε αυτό, για παράδειγμα, ορισμένοι επιχειρηματίες εγκαθιστούν κρεμαστές καρέκλες ή άλλες παρόμοιες συσκευές για να βελτιώσουν την αντίληψη του χρήστη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

    Σε γενικές γραμμές, ένα πλήρως εξοπλισμένο χώρο για να παίξει με όλες τις συσκευές και ειδικό λογισμικό διαχειρίζεται τον επιχειρηματία το ποσό των 70 χιλιάδων ρούβλια, πολλές εταιρείες, η οποία εξειδικεύεται ασχολούνται με την προμήθεια του εξοπλισμού, προσφέροντας μια επιχείρηση «κλειδί στο χέρι» κιτ πωλούν με εγγύηση και τεχνική υποστήριξη για 100- 150 χιλιάδες ρούβλια. Υπάρχουν επίσης πιο ακριβά προσφορές, οι οποίες περιλαμβάνουν είτε πιο μοντέρνα κράνη ή πρόσθετες συσκευές.

    Επίσης, πρέπει να πούμε ότι ο Oculus πωλείται σήμερα με τον υπολογισμό για τους προγραμματιστές, οπότε αν η ομάδα έχει ικανούς προγραμματιστές, μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας εικονική πραγματικότητα με βάση τις δικές σας εξελίξεις. Το πλεονέκτημα αυτής της προσέγγισης είναι επίσης ότι το υπάρχον λογισμικό θα επιτρέψει την περαιτέρω εφαρμογή της δέσμης των προτάσεών του σε άλλους επιχειρηματίες, δηλαδή, στην πραγματικότητα, θα συνεργαστεί με την παροχή ενός franchise. Στη συνέχεια, οι επιχειρηματίες σε άλλες πόλεις θα μεταφέρουν κάποια χρήματα για τη χρήση του franchise και αυτό θα προσφέρει στον επιχειρηματία ένα μόνιμο παθητικό εισόδημα. Ωστόσο, η ανάπτυξη του λογισμικού θα πρέπει να διαθέσει πολλά χρήματα και να περάσουν πολύ χρόνο δοκιμών, εκτόξευση.

    Τώρα οι πελάτες θα είναι δημοφιλείς μορφές ψυχαγωγίας, όπως μια απλή εμβάπτιση σε έναν εικονικό κόσμο, ακόμη και αν ο ίδιος ο χρήστης στην πραγματικότητα δεν έχουν καμία σχέση με αυτό (δεν χρειάζεται να «παίξει»), εάν γίνεται απλός παρατηρητής. Ωστόσο, αργότερα, όταν ο καταναλωτής είναι υπερκορεσμένος με απλές διασκέδασης, οι οποίες βασίζονται απλώς στο "wow-effect", θα ήθελε κάτι νέο και πιο ενδιαφέρον. Ως εκ τούτου, θα πρέπει να κοιτάξουμε αμέσως μπροστά, βασιζόμενοι στο γεγονός ότι μετά από κάποιο χρονικό διάστημα θα χρειαστεί να ενημερώσουμε και να αναπτύξουμε τις προτάσεις τους. Επίσης, δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι σύντομα θα βγει τα κράνη της εικονικής πραγματικότητας, τα οποία πωλούνται ήδη στους τελικούς χρήστες, οπότε η ζήτηση για υπηρεσίες αυτού του είδους θα πέσει. Αυτό δεν θα συμβεί απότομα, επειδή ένα πολύ μεγάλο ποσοστό των ανθρώπων δεν μπορεί να αντέξει το κράνος αυτό αμέσως, αν και η τιμή είναι σχετικά χαμηλή. Ωστόσο, μετά από νέες εξελίξεις, θα υπάρξουν επιλογές προϋπολογισμού και ο καταναλωτής δεν θα έχει πλέον ενδιαφέρον να υποβάλει αίτηση για τέτοιες υπηρεσίες.

    Για παράδειγμα, κλαμπ υπολογιστή, το οποίο ακόμα και κατά την τελευταία δεκαετία ήταν πολύ δημοφιλής, και οι ιδιοκτήτες τους να κερδίσουν πολλά χρήματα, αλλά μετά, όταν τουλάχιστον ένα απλό προσωπικό υπολογιστή εμφανίστηκε σχεδόν σε κάθε σπίτι, ο αριθμός αυτών των συλλόγων (όπως το Ίντερνετ καφέ με την πανταχού παρούσα διάδοση του Διαδικτύου) μειώθηκε απότομα. Δεδομένου ότι τώρα όλα αναπτύσσεται πολύ πιο γρήγορα, αυτή η επιχείρηση μπορεί να καταστεί άνευ αντικειμένου μετά από μερικά χρόνια, αν όχι λιγότερο. Τώρα είναι η ώρα να εισέλθουν στην αγορά, να κερδίσουν πολλά χρήματα, αλλά μετά από κάτι άλλο. Αν και αυτό είναι μόνο μια πρόβλεψη, και δεν είναι γνωστό τι θα συμβεί στη συνέχεια.

    Προσωπικό ζητήματα σχετικά με το άνοιγμα της έλξης της εικονικής πραγματικότητας

    Για να λειτουργήσει πρέπει να προσλάβει το πολύ δύο άτομα - φορείς - και ο ιδιοκτήτης τον εαυτό του μπορεί να κάνει την εξυπηρέτηση των πελατών, η οποία θα του επιτρέψει να μειώσουν το κόστος του προσωπικού. Αλλά αντιπροσώπευε μόνο τους ανθρώπους που έχουν άμεση επαφή με τους πελάτες στο χώρο της εγκατάστασης, αν σκοπεύετε να αναπτύξουν παιχνίδια και άλλο λογισμικό, τότε θα πρέπει να προσλάβει προσωπικό προγραμματιστές που, πολύ πιθανόν, εάν δεν μπορούν να εργαστούν στο σπίτι, πρέπει να νοικιάσετε ένα γραφείο. Αυτό είναι γενικά μια πιο σοβαρή προσέγγιση σε αυτό το θέμα, και απαιτεί επενδύσεις αρκετών εκατοντάδων χιλιάδων ρούβλια, και μερικές φορές περισσότερο από ένα εκατομμύριο. Η πώληση ενός μοναδικού προϊόντος - φυσικά, ένα πολύ σημαντικό ανταγωνιστικό πλεονέκτημα, αλλά η περίοδος αποπληρωμής στη συνέχεια αυξήθηκε έως και αρκετά χρόνια, ενώ μια απλή επιφάνεια με το κεφάλι τοποθετημένη οθόνη προβάλλεται πληρώνει για τον εαυτό της σε ένα ή δύο μήνες.

    Ο επιχειρηματίας μπορεί επίσης να ασχοληθεί με τις διοικητικές εργασίες και γεμίζοντας την τεκμηρίωση και τη διαπραγμάτευση, αλλά όλες οι επιχειρηματικές διαδικασίες που δεν σχετίζονται με κερδοσκοπικό οργανισμό για την εξωτερική ανάθεση καλύτερα. Αυτό περιλαμβάνει τη λογιστική, συμβουλές σε νομικά και φορολογικά θέματα, καθώς και την προστασία της ίδρυσής της, εάν η ασφάλεια δεν παρέχεται από τον εκμισθωτή (αν και σε όλες τις πολιτισμένες εμπορικά και ψυχαγωγικά κέντρα, το πρόβλημα έχει λυθεί ιδιοκτήτες, και όλα βρίσκονται μέσα στο συγκρότημα είναι υπό προστασία).

    Οι τιμές και η κερδοφορία της επιχείρησης έλξης εικονικής πραγματικότητας

    Το κόστος του παιχνιδιού φαίνεται με την πρώτη ματιά να είναι χαμηλή - επιχειρηματίες πωλούν το εισιτήριο για 100-200 ρούβλια, αλλά με την πάροδο του χρόνου διαρκεί 5-10 λεπτά. Εδώ μπορείτε να αισθανθείτε την κίνηση μάρκετινγκ - ο πελάτης είναι αρχικά έκπληκτος με τη χαμηλή τιμή, παραγγέλνει τη σύνοδο και, έπειτα, έχοντας δεν έχει χρόνο να καταλάβει τίποτα για 5 λεπτά (απλά προσαρμόζει αυτά τα πρώτα 5 λεπτά), θέλει περισσότερα. Και πληρώνει χρήματα. Αυτό είναι, στην πραγματικότητα, είναι αρκετά ακριβό. Και πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι ένα σημαντικό ποσοστό ανθρώπων με την πρώτη "μετάβαση στην εικονική πραγματικότητα" έχει δυσάρεστες αισθήσεις παρόμοιες με τα σύνδρομα της θαλασσίας, και το άτομο δεν βιώνει τίποτα ευχάριστο. Χρειάζεται χρόνος για να συνηθίσει, και στη συνέχεια να απολαύσετε επίσης την εμβύθιση. Δώστε 100 ρούβλια για να πάρετε μια αρνητική εμπειρία - είναι απίθανο κάποιος θα το αρέσει.

    Προσφορές franchise και προμηθευτών

    Γενικά, είναι καλύτερο να ασκεί κανείς μια ατομική προσέγγιση στον πελάτη και να προσφέρει ένα πιο ευέλικτο σύστημα τιμολόγησης για να έχει πραγματικά την ικανότητα του καταναλωτή όχι μόνο να προσελκύει αλλά και να διατηρεί. Σε αυτήν την επιχείρηση, γενικά, "από στόμα σε στόμα" είναι πολύ αποτελεσματική, και οι πιο ικανοποιημένοι καταναλωτές, τόσο πιο γρήγορα θα αναπτυχθεί η επιχείρηση.

    Φυσικά, είναι δυνατόν, εκτός από δημιουργήσετε τη δική σας ιστοσελίδα (ειδικά αν σκοπεύετε να μεταγενέστερα ανοιχτή επιπλέον αξιοθέατα της εικονικής πραγματικότητας), για να δώσει δημοσιότητα σε όλα τα τοπικά μέσα ενημέρωσης, μετά τις πληροφορίες για τον εαυτό τους για θεματικές πύλες στο Διαδίκτυο, αλλά και πιο αποτελεσματική εγκεφαλικό επεισόδιο είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα είναι απλά διαφήμιση το πιο εμπορικό κέντρο. Φωτεινό, ελκυστικό περιβάλλον, αφίσες και ανακοινώσεις στην είσοδο και στο κέντρο ψυχαγωγίας, η διανομή φυλλαδίων στην περιοχή του εμπορικού κέντρου - όλα αυτά δείχνουν καλά αποτελέσματα, και ο αριθμός των πελατών αυξάνεται.

    Όποια και αν ήταν, η υπηρεσία αυτή συχνά βρίσκει τον καταναλωτή της ανάμεσα σε περιστασιακούς περαστικούς που αποφάσισαν να δοκιμάσουν μια νέα προσφορά. Όχι μόνο θα τους ανθρώπους που θα οδηγούν στο ίδιο εμπορικό κέντρο (και γενικά όπου κι ότι μπορεί να είναι) ειδικά για την προσέλκυση της εικονικής πραγματικότητας, λειτουργεί στον άνθρωπο όλα τα ίδια «wow-αποτελέσματος», χάρη στην οποία ουρές στην εγκατάσταση. Ως εκ τούτου, θα πρέπει να επικεντρωθεί ακόμα στις εμπορικό κέντρο επισκεπτών και περαστικών, αν και δεν μπορούμε να αποκλείσουμε ότι μέχρι αυτή η έλξη θα είναι η αποκλειστική καινοτομία, ένα ορισμένο ποσοστό των ανθρώπων που θα περάσουν από την πόλη για τέτοιου είδους ψυχαγωγία.

    Η κερδοφορία του ανοίγματος της έλξης της εικονικής πραγματικότητας

    Προοπτικές της επιχείρησης, όπως είναι, γιατί αυτή η τεχνολογία είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα αυξηθεί, και ως εκ τούτου, θα είναι σε θέση να προσφέρουμε στους πελάτες κάτι νέο? Και το ίδιο το λογισμικό, δηλαδή, παιχνίδια παίζουν σημαντικό ρόλο, η εντύπωση εξαρτάται από την ποιότητα της εικόνας και το συνολικό ενθουσιασμό της διαδικασίας, και εδώ ο πελάτης μπορεί κάλλιστα να προτιμούν την ανταγωνιστική έλξη όπου προσφέρουν απλώς ένα πιο ενδιαφέρον παιχνίδι. Μπορείτε επίσης να αναπτύξετε εκτεταμένα - δηλαδή να επεκτείνετε το δίκτυό σας εγκαθιστώντας όλα τα επιπλέον αξιοθέατα. Και αργότερα, όπως ήδη αναφέρθηκε, μπορείτε να αρχίσετε να προσφέρετε ένα franchise.

    Επιχειρήσεις σχετικά με την εικονική πραγματικότητα: διάφοροι τρόποι να κερδίσετε τα γυαλιά

    Η εικονική πραγματικότητα κατακτά γρήγορα τον κόσμο μας. Οι πρώτες συσκευές που βυθίζονται στον εικονικό χώρο δεν εμφανίστηκαν πολύ καιρό πριν και κοστίζουν πολλά χρήματα, αλλά σήμερα τα γυαλιά VR είναι διαθέσιμα για τις μάζες. Από αυτή την άποψη, οι επιχειρήσεις σχετικά με την εικονική πραγματικότητα μπορούν να αποτελέσουν μια πολλά υποσχόμενη κατεύθυνση για το άνοιγμα της επιχείρησής τους.

    Αξιοθέατα VR

    Αξιοθέατα Η VR σήμερα μπορεί να βρεθεί σε όλα σχεδόν τα μεγάλα εμπορικά κέντρα, γεγονός που δείχνει την υπόσχεση αυτής της επιχειρηματικής ιδέας. Είναι αρκετά εύκολο να το ανοίξετε. Η βέλτιστη μορφή επιχειρηματικής οργάνωσης θα είναι IP. Μπορείτε να το ανοίξετε σε λίγες μέρες, έχοντας περάσει περίπου 7.000 ρούβλια για την επεξεργασία των εγγράφων και την πληρωμή του κρατικού τέλους.

    Εάν μιλάτε για εξοπλισμό, τότε θα χρειαστείτε:

    • το κράνος της εικονικής πραγματικότητας.
    • έναν σταθμό βάσης για σύνδεση ή έναν ισχυρό υπολογιστή με καλή κάρτα γραφικών.
    • ειδική καρέκλα.

    Το κόστος όλων των παραπάνω, ανάλογα με την ποιότητα και την εταιρεία-κατασκευαστής, θα είναι από 70 έως 100 χιλιάδες ρούβλια. Επί του παρόντος, στην αγορά, διάφορες εταιρείες προσφέρουν έτοιμα σύνολα για βόλτες εικονικής πραγματικότητας σε μια τιμή που κυμαίνεται από 100 έως 150 χιλιάδες ρούβλια.

    Εκτός από τον εξοπλισμό, θα χρειαστείτε δύο άτομα για τη θέση των χειριστών. Θα λειτουργούν σύμφωνα με το χρονοδιάγραμμα. Με μισθό 15-20 χιλιάδες ρούβλια, μηνιαία έξοδα για την πληρωμή, αντίστοιχα, θα είναι 30-40.000 ρούβλια. Στο αρχικό στάδιο της επιχειρηματικής δραστηριότητας με τους μισθούς, μπορείτε να εξοικονομήσετε σημαντικά εξυπηρετώντας τους πελάτες σας.

    Αν μιλάμε για την κερδοφορία των αξιοθέατων της εικονικής πραγματικότητας, τότε πολλά θα εξαρτηθούν από τη βατότητα του καταστήματος, όπου αποφασίζετε να τοποθετήσετε την επιχείρησή σας. Το μέσο κόστος των εισιτηρίων για τέτοια διασκέδαση είναι από 100 έως 200 ρούβλια, έτσι ώστε να κερδίσετε - πρέπει να προσπαθήσετε να κρατήσετε το έλξη αδράνειας. Για να προσελκύσετε πελάτες, πρέπει να επενδύσετε στη διαφήμιση. Κατά τη γνώμη μας, εδώ η πιο επιτυχημένη λύση θα είναι:

    • διανομή διαφημιστικών φυλλαδίων και φυλλαδίων στην είσοδο του εμπορικού κέντρου.
    • η τοποθέτηση πληροφοριών στα κοινωνικά δίκτυα, τα οποία χρησιμοποιούνται κυρίως από τους νέους και των οποίων η σφαίρα ενδιαφέροντος περιλαμβάνει καινοτομίες στον τομέα της τεχνολογίας της πληροφορικής και την εμφάνιση νέων συσκευών υψηλής τεχνολογίας.

    Υπό την προϋπόθεση ότι το εισιτήριο για την έλξη VR σας θα κοστίσει 200 ​​ρούβλια και με την προϋπόθεση ότι τουλάχιστον 20 επισκέπτες την ημέρα, τα έσοδα από την εργασία του μήνα θα είναι 120 χιλιάδες ρούβλια. Με την αφαίρεση των τρεχουσών δαπανών για μισθούς, ενοικίαση και διαφήμιση, θα έχετε περίπου το ήμισυ αυτού του ποσού. Κατά συνέπεια, η αρχική επένδυση σε αυτή την επιχειρηματική ιδέα θα αποπληρωθεί εντός 3-4 μηνών.

    Η πώληση κράνη, γυαλιά και αξεσουάρ σε αυτά

    Αυτή η ιδέα για τις επιχειρήσεις μπορεί να φέρει ένα καλό κέρδος. Σύμφωνα με τους ειδικούς, το καλύτερο είναι να την εφαρμόσει στη βάση μιας υπάρχουσας επιχείρησης κινητής τηλεφωνίας εμπόριο καθώς η πλειοψηφία των κράνη και γυαλιά είναι εγγενώς αξεσουάρ σχεδιασμένα για χρήση σε ένα διαμέρισμα με smartphones, κονσόλες παιχνιδιών, κλπ VR

    Επίσης, αξεσουάρ για εικονικά γυαλιά και κράνη είναι επίσης σε καλή ζήτηση. Συγκεκριμένα:

    Το κύριο πλεονέκτημα αυτής της ιδέας είναι η συνεχής αύξηση της δημοτικότητας των συσκευών εμβάπτισης στον εικονικό χώρο μεταξύ των νέων. Τα μειονεκτήματα είναι η ανάγκη να καθοριστεί η κατεύθυνση της προώθησης του σήματος. Το κόστος των καλών σημείων VR από την εταιρεία Oculus, η οποία εξακολουθεί να κατέχει ηγετική θέση στην αγορά, μπορεί να φτάσει μέχρι και 50 χιλιάδες ρούβλια. Αναλόγων από το Μεσαίο Βασίλειο μερικές φορές φθηνότερες, ωστόσο, η ποιότητά τους συχνά αφήνει πολλά να είναι επιθυμητή.

    Κατασκευή γυαλιών VR

    Επιχειρήσεις στα γυαλιά της εικονικής πραγματικότητας μπορούν να κατασκευαστούν με επιτυχία, όχι μόνο να τα εμπορεύονται, αλλά και να παράγουν. Ένα παράδειγμα αυτού είναι η θετική εμπειρία μιας εταιρείας Novosibirsk, η οποία κατασκευάζει φθηνά εικονικά γυαλιά για αρκετά χρόνια. Σύμφωνα με τους διευθυντές της εταιρείας, αποφάσισαν να επικεντρωθούν στην ποιότητα των προϊόντων. Ως εκ τούτου, στην κατασκευή του χρησιμοποιούνται μόνο υλικά υψηλής ποιότητας. Το κόστος μιας τέτοιας έκδοσης προϋπολογισμού του VR είναι μόνο 600 ρούβλια. Η εταιρεία συνεργάζεται με πολλές αλυσίδες λιανικής πώλησης και πωλεί προϊόντα σε μηνιαία βάση κατά περίπου 150 χιλιάδες ρούβλια. Για να μην εξαρτάται από τους προμηθευτές, η εταιρεία άνοιξε πρόσφατα τη δική της παραγωγή φακών, τα οποία, σύμφωνα με τους εκπροσώπους της εταιρείας, είναι πολύ καλύτερα από τους κινέζους ομολόγους τους.

    Εικονικό στάδιο

    Αυτό το επιχειρηματικό έργο έχει ήδη υλοποιηθεί με επιτυχία στη Γερμανία και σε άλλες δυτικές χώρες. Η ουσία του είναι ότι για αμοιβή ένα άτομο αποκτά πρόσβαση σε μια ειδική υπηρεσία, μέσω της οποίας μπορεί, χωρίς να φύγει από το σπίτι, χρησιμοποιώντας γυαλιά VR, σαν να παρευρεθεί σε διάφορα αθλήματα. Αυτό δημιουργεί μια πλήρη ψευδαίσθηση ότι βρίσκεστε στο γήπεδο, δηλαδή εν μέσω γεγονότων. Ένα άλλο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό του έργου είναι ότι, αν θέλετε, μπορείτε να συμμετάσχετε σε έναν από τους φίλους σας, επίσης συνδεδεμένους με την υπηρεσία και έχοντας σημεία VR. Και μαζί, όπως γνωρίζετε, είναι πολύ πιο ενδιαφέρον να είσαι άρρωστος!

    Εικονική ψώνια

    Σύμφωνα με πολλούς ειδικούς, τα επόμενα τρία χρόνια θα υπάρξει μια τέτοια κατεύθυνση για το ηλεκτρονικό εμπόριο. Ένα άτομο, χωρίς να φύγει από το σπίτι, θα έχει την ευκαιρία να επισκεφθεί οποιοδήποτε κατάστημα και να κάνει μια αγορά. Προς το παρόν, η δυνατότητα εμφάνισης μιας τέτοιας υπηρεσίας έχει ήδη μιλήσει εκπρόσωποι του μεγαλύτερου κινεζικού διαδικτυακού λιανοπωλητή Alibaba. Αναμφισβήτητα, οι δυτικοί γίγαντες του Διαδικτύου, όπως το eBay και το Amazon, δεν θα το παρακάμψουν. Είναι πιθανό ότι έως το 2020 οι εικονικές ηλεκτρονικές αγορές θα είναι διαθέσιμες στους ρώσους λιανοπωλητές Internet.

    Εν κατακλείδι, πρέπει να σημειωθεί ότι η εικονική πραγματικότητα ως επιχειρηματική ιδέα έχει πολύ περισσότερες ανεξερεύνητες θέσεις και τμήματα, τα οποία, λαμβάνοντας υπόψη την αυξανόμενη δημοτικότητα των συσκευών VR, θα εμφανίζονται τακτικά. Για παράδειγμα, η δημιουργία εφαρμογών για γυαλιά και κράνη VR μπορεί να είναι μια εξαιρετική ιδέα για τις επιχειρήσεις. Δεν υπάρχουν αρκετοί καλοί ειδικοί σε αυτόν τον τομέα, επομένως, αναμφισβήτητα, αυτή η υπηρεσία θα είναι πολύ απαιτητική. Αν και, βεβαίως, για να δημιουργήσουμε ένα τέτοιο περιεχόμενο είναι απαραίτητο να έχουμε κάποιες γνώσεις και δεξιότητες. Παρεμπιπτόντως, όχι τόσο πολύ καιρό στο Διαδίκτυο υπήρχαν δωρεάν μαθήματα online από τη Microsoft, τα οποία έχουν σχεδιαστεί ειδικά για προγραμματιστές τέτοιου λογισμικού. Οι δημιουργοί των μαθημάτων ισχυρίζονται ότι αφού περάσουν, ακόμη και ένα άτομο με ελάχιστες δεξιότητες προγραμματισμού θα είναι σε θέση να δημιουργήσει διαφορετικό περιεχόμενο για συσκευές VR.

    Πώς να κάνετε μια επιχείρηση στην εικονική πραγματικότητα;

    Η εικονική πραγματικότητα σήμερα έχει πάψει να αποτελεί χαρακτηριστικό φανταστικών ταινιών και βιβλίων. Η ανάπτυξη τεχνολογιών παρείχε τη δυνατότητα να αποκτήσετε εξοπλισμό που διευκολύνει τη βύθιση ενός ατόμου σε περιβάλλον υπολογιστή.

    Χρησιμοποιώντας γυαλιά ή κράνη, γάντια και άλλα συναρπαστικά στοιχεία, ο χρήστης λαμβάνει αισθήσεις που αντιστοιχούν στα πραγματικά συναισθήματα ενός ατόμου που βρίσκεται μέσα σε ένα παιχνίδι υπολογιστή, μια ταινία, ένα διαφορετικό σενάριο. Υπάρχει η δυνατότητα να αλληλεπιδράτε ενεργά με εικονικούς χαρακτήρες ή στοιχεία, να εκτελείτε συγκεκριμένες εργασίες, να εκτελείτε ενέργειες.

    Όντας σε εικονική πραγματικότητα, μπορείτε να πετάξετε, να κολυμπήσετε κάτω από το νερό ή να εκτελέσετε άλλες ενέργειες που είναι αδύνατες στην καθημερινή ζωή. Το επίπεδο ρεαλισμού των εντυπωσιακών αισθήσεων αυξάνεται διαρκώς, με αποτέλεσμα οι εταιρείες να αναπτύσσουν νέους τύπους εξοπλισμού που εξασφαλίζουν μεγαλύτερη πληρότητα της εμβάπτισης.

    Ποικιλίες

    Μια επιχείρηση που χρησιμοποιεί εξοπλισμό για να δημιουργήσει μια εικονική πραγματικότητα εμφανίστηκε σχετικά πρόσφατα. Αναπτύσσεται ενεργά, με την αύξηση του αριθμού του διαθέσιμου εξοπλισμού όλο και περισσότερο ενδιαφέρον για τα σενάρια χρηστών, αξιοθέατα ή άλλες δραστηριότητες ψυχαγωγίας.

    Εκτός από τη χρήση του εξοπλισμού για τον προορισμό του, μπορούν να χρησιμοποιηθούν και άλλες πιο συνηθισμένες επιλογές για την απόκτηση χρημάτων προς αυτήν την κατεύθυνση. Για τους περισσότερους μελλοντικές επιλογές με βάση τη χρήση του VR, μπορείτε να αναφέρετε:

    • Εμπόριο εξοπλισμού και εξαρτημάτων VR. Το πιο πιθανό είδος κερδών, έχοντας όλα τα ειδικά προβλήματα και τα οφέλη που είναι εγγενείς στις εμπορικές επιχειρήσεις. Θα απαιτήσει αρκετά υψηλές επενδύσεις για την απόκτηση συλλογών, διαφημίσεων, πλατφορμών συναλλαγών. Οι υψηλοί κίνδυνοι, η πιθανότητα απρόβλεπτων δυσκολιών, η εξάρτηση από τη ζήτηση, ο ανταγωνισμός.
    • Ενοικίαση εξοπλισμού προς ενοικίαση. Αυτό δεν σημαίνει την παράδοση εξοπλισμού στο σπίτι για χρήση. Στην πραγματικότητα, εννοούμε τη δημιουργία ενός σημείου στον επισκέπτη με πληρωμή βάσει χρόνου για τη χρήση του εξοπλισμού.

    Σε λιγότερο συνηθισμένους τρόπους, έως ότου λάβουν τη δέουσα προσοχή από τους χρήστες και τους επιχειρηματίες πρέπει να αποδοθούν:

    • Εικονική ψώνια online. Ορισμένα μεγάλα ηλεκτρονικά καταστήματα, όπως το Aliexpress, ξεκινούν εικονικά έργα για την εικονική επίσκεψη στις πλατφόρμες συναλλαγών τους με τη δυνατότητα αγοράς των αγαθών που τους αρέσουν. Η αρχή φαίνεται ελκυστική και ελπιδοφόρα, αλλά δεν έχει ακόμη μια σωστή ανάπτυξη μεταξύ των χρηστών.
    • Πώληση περιεχομένου. Εδώ είναι δυνατές διάφορες επιλογές, από τις εφάπαξ μετοχές για την πώληση πακέτων τυχερών παιχνιδιών έως την υλοποίηση ορισμένων εκδόσεων λογισμικού ή άλλων τύπων περιεχομένου. Ο πελάτης λαμβάνει είτε μια εφάπαξ πρόσβαση στον εικονικό κόσμο είτε αποκτά μια συνδρομή για ορισμένο χρόνο.

    Οι δυνατότητες αυτού του είδους των κερδών είναι αρκετά ευρείες, αλλά απαιτείται επαφή με τους δικαιούχους. Ουσιαστικά, είναι απαραίτητο να γίνει ένας μεσίτης αναπτυξιακών εταιρειών, που κάπως περιπλέκει τα θέματα και μειώνει το ύψος των αποδοχών.

  • Επισκευή, ρύθμιση, συντήρηση εξοπλισμού. Αυτή η επιλογή υπόσχεται την υψηλότερη ζήτηση και απασχόληση, αλλά είναι δυνατή μόνο καθώς ο εξοπλισμός διανέμεται μεταξύ των χρηστών. Πολλοί άνθρωποι προτιμούν να προσκαλέσουν έναν ειδικό που θα βοηθήσει στην επίλυση πιθανών προβλημάτων με τον εξοπλισμό, στη σωστή σύνδεση και διαμόρφωση του, στην παροχή των απαραίτητων συμβουλών και συμβουλών.
  • Καθώς οι τεχνολογίες VR προχωρούν, είναι απαραίτητο να αναμένεται η εμφάνιση άλλων τύπων επιχειρήσεων που είναι πιο προσαρμοσμένα στις συνθήκες που έχουν προκύψει.

    Αξιοθέατα

    Μεταξύ όλων των δυνατών επιλογών πιο πειστικό είδος επιχείρησης σε VR είναι η δημιουργία ενός ελκυστικού εικονικής πραγματικότητας. Η μέθοδος έχει ήδη κερδίσει αρκετή δημοτικότητα, είναι δημοφιλής στους χρήστες, έχει τους οπαδούς και τους οπαδούς της. Για να ανοίξετε ένα αξιοθέατο θα χρειαστείτε:

    • Αγοράστε τον απαραίτητο εξοπλισμό.
    • Να ενοικιάσετε ένα σημείο (τοποθεσία) στο μέρος που επισκέφθηκε.
    • Καταχωρίστε μια επιχείρηση με επίσημο τρόπο.

    Καθώς αυτή η δραστηριότητα σχετίζεται με προγράμματα ψυχαγωγίας, δεν απαιτούνται πιστοποιητικά γι 'αυτό. Ο πιο βολικός τρόπος για να εγγραφείτε μια επιχείρηση είναι να σχεδιάσετε μια IP. Θα πρέπει να αγοράσετε τουλάχιστον ένα βασικό σύνολο εξοπλισμού:

    • Σημεία (κράνος) εικονικής πραγματικότητας.
    • Ένας ισχυρός υπολογιστής, ένας σταθμός σύνδεσης.
    • Ειδική καρέκλα.

    Επιπλέον, χειριστές, ο ρόλος του οποίου μπορεί να εκπληρωθεί ανεξάρτητα, αλλά το φορτίο θα είναι πολύ υψηλό και θα είναι απαραίτητο να εκπληρωθούν τα καθήκοντα προμήθειας, προώθησης του έργου, διαφήμισης και άλλων κατευθύνσεων σε κάθε περίπτωση. Επομένως, πρέπει να ληφθεί μέριμνα ώστε να υπάρχουν βοηθοί. Το κόστος αγοράς εξοπλισμού, καταχώριση της ΠΕ και άλλα στάδια της αρχικής περιόδου θα είναι περίπου 150-200 χιλιάδες ρούβλια. Βασικά, το ποσό αυτό περιλαμβάνει το κόστος του εξοπλισμού, όλα τα άλλα κόστη είναι πολύ χαμηλότερα.

    Αγοράστε ένα franchise

    Απόκτηση δικαιόχρησης Το VR θα συμβάλει στη μείωση του χρόνου και του κόστους της προώθησης του έργου. Η συνεργασία με την προωθημένη μάρκα καθιστά δυνατή τη χρήση του ονόματός της, συνθημάτων, πνευματικής ιδιοκτησίας. Δεδομένου ότι η εικονική πραγματικότητα ως φαινόμενο δεν έχει ακόμη εδραιωθεί, το κόστος και ο χρόνος προώθησης της επιχείρησής σας θα είναι αρκετά μεγάλος. Αυτό μπορεί να γίνει μια επικίνδυνη δυσκολία που μπορεί να καταστήσει απλώς αδύνατη την ανάπτυξη του έργου.

    Η αγορά ενός franchise καθιστά δυνατή την επίλυση των περισσότερων προβλημάτων προτού εμφανιστούν. Χρησιμοποιώντας ένα γνωστό όνομα, εξελίξεις και διαθέτει το διάσημο εμπορικό σήμα σύλλογο ή εταιρεία VR θα μειώσει τους κινδύνους για την ελαχιστοποίηση του χρόνου για την προώθηση του έργου και σε καμία περίπτωση δεν θα το φέρει στην υψηλότερη δυνατή απόδοση.

    Η εταιρεία παράγει το συμβουλευτικές franchisor, τεχνική υποστήριξη σε όλες τις φάσεις της αρχικής περιόδου, παρέχει πρόσβαση σε ένα εμπορικό σήμα, λογισμικό, διεξάγει εκπαιδευτικά προγράμματα, εκπαιδευτικά σεμινάρια και άλλες εκπαιδευτικές εκδηλώσεις.

    Παραδείγματα επιχειρήσεων και franchises

    Υπάρχει τη μάζα των επιλογών για την απόκτηση franchisess σε μια συγκεκριμένη τιμή, με διαφορετική περίοδο αποπληρωμής ή κερδοφορία. Ένα παράδειγμα είναι το franchise της λέσχης Imperia VR, η οποία έχει πολλούς δικτυακούς προορισμούς τόσο στη Ρωσία όσο και στο εξωτερικό.

    Η εταιρεία παρέχει πλήρη συμβουλευτική υποστήριξη στον πελάτη, παρέχει όλα τα απαραίτητα μέσα για την επιχειρηματική δραστηριότητα. Το έργο έχει μια πολύ ελκυστική περίοδο αποπληρωμής - περίπου 2-3 ​​μήνες, αλλά αυτό εξαρτάται αποκλειστικά από τις συνθήκες εργασίας και την αποτελεσματικότητα της χρήσης.

    Επιπλέον, πολλές άλλες επιλογές φαίνονται ελκυστικές, για παράδειγμα, η εικονική πραγματικότητα franchise FIBRUM. Τα κέρδη είναι δυνατά τόσο σε επιδείξεις βόλτων όσο και σε πωλήσεις εξοπλισμού, ειδικότερα - στο κράνος VR. Η προσέλκυση πρόσθετων στοιχείων στις επιχειρήσεις αυξάνει την επιτυχία της, επιτρέπει την επέκταση του αριθμού των χρηστών, αυξάνει το ενδιαφέρον προς την κατεύθυνση.

    Άλλες παραλλαγές είναι επίσης γνωστές και μπορούν να ληφθούν υπόψη:

    Σχετικό επιχειρηματικό σχέδιο

    Το πρώτο βήμα θα είναι η επιλογή ενός συγκεκριμένου έργου. Είτε πρόκειται για εξαγορά ενός franchise, είτε για την προώθηση της δικής του εταιρείας - η απόφαση λαμβάνεται από τον ίδιο τον επιχειρηματία, λαμβάνοντας υπόψη όλους τους κινδύνους, τις ευκαιρίες, τις συνθήκες εργασίας στην περιοχή του.

    Εγγραφή μεμονωμένων επιχειρηματιών (ο πιο βολικός και σχετικά ανέξιος τρόπος επίσημης εγγραφής), ή Ανοικτή εταιρεία (αν για οποιονδήποτε λόγο απαιτείται η σύσταση νομικής οντότητας) διαρκεί περίπου 5 ημέρες. Κόστος εγγραφής:

    Μετά την εγγραφή (ή κατά τη διάρκεια της), θα πρέπει να φροντίσετε να νοικιάσετε τη θέση των αξιοθέατων, το γραφείο πωλήσεων εξοπλισμού ή ένα εργαστήριο για την επισκευή του εξοπλισμού. Ταυτόχρονα, κάνουν την αγορά του απαραίτητου εξοπλισμού.

    Βασικό κιτ θα κοστίσει περίπου 70000 ρούβλια, περιλαμβάνει μια οθόνη head-up (ή γυαλιά 3-d reality), έναν ισχυρό υπολογιστή με μια ισχυρή κάρτα γραφικών, χειριστές. Εάν υπάρχει ένα περισσότερο ή λιγότερο βιώσιμο εισόδημα, η σύνθεση, το επίπεδο εξοπλισμού θα συμπληρωθεί, θα ενημερωθεί, αλλά θα είναι ευκολότερο και φθηνότερο να ξεκινήσετε με τον βασικό εξοπλισμό.

    Πρέπει να ληφθεί μέριμνα για τη λογιστική, την προστασία των έργων. Και οι δύο διευθύνσεις είναι πιο εύκολο να αναθέσουν σε τρίτους, είναι πολύ φθηνότερο και είναι πιο αξιόπιστο από το να απασχολεί κάποιον λογιστή και φύλακα.

    Οι επιχειρηματικές δραστηριότητες στην εικονική πραγματικότητα δεν έχουν κατακλυστεί πλήρως σε μια άξια θέση στη βιομηχανία ψυχαγωγίας, αλλά η διαμόρφωσή της συμβαίνει αυτή τη στιγμή. Οι ρυθμοί ανάπτυξης αυτής της κατεύθυνσης δίνουν όλους τους λόγους για να αναλάβουν μεγάλες προοπτικές, οι οποίες θα αυξηθούν καθώς προχωράμε, την εμφάνιση νέου, πιο ισχυρού εξοπλισμού. Η βύθιση σε ένα εικονικό περιβάλλον δημιουργεί πολύ δυνατά συναισθήματα, ήταν πολύτιμη ανά πάσα στιγμή.